Xbox 360
Fabricante Microsoft
Tipo Videoconsola
Generación Séptima generación
Lanzamiento 22 de noviembre de 2005
CPU Xenon (PowerPC) Tri-Core 3.2 GHz
GPU ATI Xenos 500 MHz
Soporte DVD
Almacenamiento Disco duro extraíble de 20, 60, 120 ó 250 GB, Tarjetas de memoria de 64, 256 y 512 MB.
Xbox 360 es la segunda videoconsola de sobremesa producida por Microsoft, fue desarrollada en colaboración con IBM y ATI. Fue lanzada en Norteamérica, Japón, Europa y Australia entre 2005 y 2006. Su servicio Xbox Live permite a los jugadores competir vía online y descargar contenidos como juegos arcade, demos, trailers, programa de televisión y películas. La Xbox 360 es la sucesora directa de la Xbox, y compite actualmente contra la PlayStation 3 de Sony y la Wii de Nintendo como parte de las videoconsolas de séptima generación.2
Sus principales características, es su CPU basado en un IBM PowerPC y su GPU que soporta la tecnología de Shaders Unificados. El sistema incorpora un puerto especial para agregar un disco duro externo y es compatible con la mayoría de los aparatos con conector USB gracias a sus puertos USB 2.0. Los accesorios de este sistema pueden ser utilizados en una computadora personal como son los mandos y el volante Xbox 360.
La Xbox 360 se dio a conocer oficialmente en la cadena de televisión MTV el 12 de mayo de 2005 y las fechas de lanzamiento fueron divulgadas en septiembre de ese mismo año en el festival de videojuegos Tokyo Game Show.3 Es la primera consola en proporcionar un lanzamiento casi simultáneo en tres regiones principales de ventas (Europa, Japón y Estados Unidos).
Desde su lanzamiento en 2005, existen cuatro modelos de los cuales dos están a la venta el modelo Elite y Arcade. La consola ha tenido buen mercado en Norteamérica, Europa y otras regiones del mundo (con la excepción de Japón).4 En enero de 2009, Microsoft había logrado vender 39 millones de consolas según las cifras oficiales.5 Se suspende la producción del modelo premium el 28 de agosto de 2009, pero las unidades seguirán siendo vendidos hasta que se agote el suministro
PlayStation 3
Fabricante Sony, Foxconn y ASUSTeK para la SCEI1
Tipo Videoconsola
Generación Séptima generación
Lanzamiento 11 de noviembre de 2006
CPU Cell Broadband Engine 3,2 GHz con 1PPE y 7 SPEs
GPU NVIDIA/SCEI RSX 550 MHz
Soporte Blu-ray Disc, DVD, CD (todos los modelos)
Almacenamiento Disco duro SATA 2,5" (20 GB, 40 GB, 60 GB, 80 GB, 120 GB, 160 GB, 250 GB, 320 GB)
Controles DualShock 3 y Sixaxis
Conectividad USB
Wi-Fi
Bluetooth
Servicio en línea PlayStation Network
Predecesor PlayStation 2
PlayStation 3 (conocida también como PS3)3 es la tercera videoconsola de sobremesa fabricada por Sony Computer Entertainment, y la sucesora de la PlayStation 2 como parte de la marca PlayStation. La PlayStation 3 está compitiendo actualmente contra la Xbox 360 de Microsoft y la Wii de Nintendo como parte de las videoconsolas de séptima generación.4
Una característica importante que distingue a la PlayStation 3 de sus predecesoras es su servicio unificado de juegos en línea, la PlayStation Network,5 lo que contrasta con la anterior política de Sony de confiar en los desarrolladores de juegos para jugar en línea.6 Otras características importantes de la consola son sus capacidades sólidas de multimedia,7 la conectividad con la PlayStation Portable8 y su principal formato de disco óptico de alta definición, Blu-ray Disc, como su principal medio de almacenamiento.9 La PS3 también da soporte al Blu-ray perfil 2.0, gracias a ello se puede interactuar de manera online con contenidos extras de películas y juegos.10
La PlayStation 3 fue lanzada el 11 de noviembre de 2006 en Japón,11 el 17 de noviembre de 2006 en Norteamérica,12 y el 23 de marzo de 2007 en Europa y Australia.13 14 Dos variantes estaban disponibles en el momento del lanzamiento: un modelo básico con 20 GB de disco duro SATA 2,5" y un modelo profesional con disco duro de 60 GB y varias características adicionales como doble número de puertos USB y retrocompatibilidad con juegos de su antecesora PlayStation 2. El modelo de 20 GB no fue comercializado en Europa y Australia.15 16 Desde entonces, a todos los modelos se le han hecho varias revisiones en su hardware para disminuir su costo de producción y su precio de venta.17
DIFERENCIAS
DIFERENCIAS ENTRE XBOX 360 Y PS3
esto lo lei en otra web, no se si sabran de esto pero es interesante, al menos eso, ya que hay logica en algunas cosas, pero cada un saca sus propias conclusiones para ambas consolas. por mi parte he sido fiel a playstation pero ahora como que veo la situacion con mas duda, y ver que pasara en un par de años, cuando pueda comprar una de las dos consolas, creo que alli se vera cual es mejor.
por esta parte les ofresco una opinion de alguien quien se ha tomado la molestia para analizar esta situacion, les entrego sin mas, un saludo.
PS: espero no causar polemica, igual uno comprara la que le conviene y no por ser hincha de una compañia(eso supongo yo)
Las 10 razones de porque 360 es mejor que PS3
Aqui colocare 10 razones de porque PS3 no es superior a 360, todo con fuente de porque el analisis llega a esa conclusion.
1-PRECIO DEMASIADO CARO.
PlayStation 3 tiene el honor de ser la consola de mesa más cara de la historia. 500 euros por la versión limitada en funcionalidad y 600 euros por la versión completa en funcionalidad. La diferencia con Xbox 360 es de 200 euros en relacion con la Xbox 360 core y la PlayStation 3 basica o la Xbox 360 premium y la PlayStation 3 completa.
Sony ha querido justificar el alto precio de la consola en el motivo de que esta incluye un reproductor de B-Ray el nuevo formato láser de Sony, de mayor capacidad al día de hoy. En el planteo de Sony la consola con el reproductor cuesta solo 600 euros mientras que cualquier reproductor de este formato en su lanzamiento promediara los 1000 euros.
El planteo parece ser correcto pero nadie te ha dicho que dentro de este precio estas pagando por un reproductor de B-Ray para VER PELICULAS en B-Ray en lo que es la compra de tu consola DE VIDEOJUEGOS (la cual no necesita de ver películas para jugar videojuegos).
Resulta un incomodo que se pretenda hacer pagar a los consumidores por un reproductor para ver películas en B-Ray cuando lo que tú quieres es una consola DE VIDEOJUEGOS PARA JUGAR VIDEOJUEGOS.
Si por asomo tienes idea de ver películas pues entonces te saldría mucho más económico esperar a que este nuevo formato B-Ray se asiente en el mercado (si es que esto ocurre, ver punto 2) y luego adquirir un reproductor independiente de mejor calidad y a mucho mejor precio.
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